Marta Ziółkowska

Game development

[PL] Czy przygodówki capią trupem?

Telltale padło, Big Fish porzuciło HOPA, a wydawcy krzywią się, gdy usłyszą hasło “point and click”.
Klasyczne przygodówki towarzyszą nam już ponad 30 lat. Tekstówki jeszcze dłużej. Gatunek, który święcił największe triumfy w latach 80 i 90 stał się współcześnie tematem niszowym.
Czyżby? Co się z nim obecnie dzieje? Niektórzy twierdzą, że prawdziwe przygodówki już dawno umarły. Inni wręcz przeciwnie, że dojrzały i wyewoluowały. A jeszcze inni, że zostały zaabsorbowane przez następne gatunki gier.
Wykład przedstawiony na konferencji Game Dev Fest 2018, poświęcony jest projektowaniu przygodówek na przestrzeni dziejów. Czy złote zasady projektowania gier narracyjnych wciąż mają zastosowanie? A może nie i przygodówki już tylko capią trupem.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *